mai 20, 2026

Navigation (II)

This page describes additional Navigation menu of XCTrack. Check the other sections to lean more about the different features of XCTrack.

Des vidéos ont été produites pour expliquer les différentes fonctionnalités de XCTrack Pro. Lisez la page vidéos tuto pour apprendre rapidement comment utiliser XCTrack Pro.

Cliquez sur le signe + pour lire les détails.

 

 

Manche de compétition (route/itinéraire)

Le mode de navigation de compétition peut être utilisé pour la compétition, pour naviguer à travers différentes balises (route/itinéraire) ou simplement pour aller à une balise avec un cercle donné autour.

Pour la compétition, lisez plus de détails sur les différents widgets disponibles pour la compétition dans la sous-section compétition du Manuel XCTrack Pro Widgets

Un tutoriel vidéo pour la compétition a également été réalisé. Regardez-le sur la page des vidéos.

Plus de détails peuvent également être trouvés sur la conformité pour les compétitions FAI de catégorie 1 dans le FAQ


 

If you have set a task previously, you will land on the ‘Nav’ tab with the task details.

Click on the pencil in the top right corner to edit the task, or click on the three dots to access the menu features.

Once you click EDIT, you can enter all the task properties as seen on the task board.

At any time, you can click ‘Clear task’ to revert to the default settings and remove the different waypoints.

Once you have set the task, click on the Save button.


Manually setting up the task

Déterminez le type de course.

Déterminez le type de but.

Set the finish altitude

Notez que la désignation du cylindre « Entrée » ou « Sortie » pour le démarrage a été supprimée, afin de réduire une source potentielle de confusion et d'erreurs de réglage des manches.
Le fait qu'une balise soit considérée comme atteinte est déterminé soit par la présence d'un seul point de tracé à l'intérieur de la bande de tolérance du cylindre de la balise, soit par la présence de deux points de tracé consécutifs qui se trouvent sur les côtés opposés de la limite du cylindre de la balise (un "croisement"). La direction dans laquelle un tel croisement se produit est sans importance.
Les créateurs de tâches peuvent toujours choisir d'indiquer si les cylindres de départ ou de point de virage suivants sont "entrer" ou "sortir", pour expliquer leur itinéraire de tâche prévu. Mais les pilotes ne sont pas liés à ces indications.

Mesure de la distance

XCTrack prend en charge à la fois la sphère FAI et l'ellipsoïde WGS-84 pour le calcul des distances. Choisissez-le dans le menu déroulant. De nos jours, la plupart des compétitions semblent nécessiter le modèle WGS-84. Les deux formules donnent des résultats légèrement différents. Selon votre emplacement sur Terre, vous pouvez vous attendre à une différence d'environ ~ 0,5%, avec la formule de sphère FAI donnant une plus grande distance dans les sites de compétition habituels. Il est important d'avoir à l'esprit de nos jours que les grands cylindres sont devenus populaires dans les compétitions PG ces dernières années. Sur un rayon de cylindre de 50 km, la différence entre la formule de sphère FAI et la formule WGS-84 peut être d'environ 200 à 300 m, ce qui peut très facilement entraîner un cylindre dans XCTrack atteint, tout en le manquant de l'avis du logiciel d'analyse du vol de compétition (!).

Définissez l'heure du début et la date limite de la tâche.

Ajouter des Balises à une manche de compétition

There are different ways to add Waypoints to a Competition task. The most common way during competition is to add Waypoints, one by one, once the Waypoints file is activated (see above how to activate a Waypoints file).

Click ‘Add turnpoint’ to enter the Waypoints screen. Select each turnpoint and radius. When you select the first turnpoint, you can choose whether it is a regular turnpoint or the start. Once the first turnpoint has been selected, a third option will also become available: ESS.

Please note that if there is any inconsistency when you save the task, the role may change. The first turnpoint is considered as start by default, and the last one is considered as goal. However, you may decide that the second waypoint is the start, in which case the first waypoint would be considered as take-off. The last turnpoint can be considered both as ESS and goal. Alternatively, you could decide that the last waypoint is the goal and the previous one is the ESS.

Entrer le décollage, ou pas?

Peu importe si vous entrez le décollage comme balise ou si vous commencez votre liste de balises avec la première balise à rejoindre (généralement SSS). La première balise est automatiquement marquée comme DECO.

Si vous commencez votre liste de balises avec la première balise, assurez-vous de marquer cette balise comme SSS (sinon pris par défaut comme décollage). Le décollage n'est jamais une cible de navigation, mais est utilisé pour calculer correctement la distance de la tâche (voir Mesure de la distance ci-dessus). Vous pouvez spécifier le rayon de la balise Deco, mais ce rayon n'est jamais utilisé et même pas affiché dans la liste des balises, sauf si vous décochez le drapeau DeCOLLAGE (en le convertissant en SSS, en appuyant sur le bouton SSS).

SSS, ESS

SSS signifie Start of Speed Section (Début de la section vitesse). Ceci est généralement appelé cylindre de départ dans les compétitions de parapente, mais XCTrack utilise le terme SSS simplement parce qu'il est facile à retenir et court. ESS signifie End of Speed Section (Fin de section vitesse) et est généralement utilisé dans les tâches de compétition. ESS est le cylindre (sauf s'il est identique à la ligne de but), où le chronomètre de tâche s'arrête.

Type de sorite des balises

XCTrack does not distinguish between ENTER and EXIT cylinders – you have to cross the cylinder boundary in order to make the turnpoint. This works very well for all the tasks ever seen in paragliding scene. For common enter turnpoints XCTrack navigates you inside the cylinder in order to make the turnpoint, for (rare) exit turnpoints the XCTrack navigates you the shortest way outside.

Sauver la batterie?

Ne vous inquiétez pas de quitter XCTrack si vous attendez trop longtemps au décollage. Une fois que vous avez quitté l'écran d'édition des tâches dans XCTrack, la tâche est enregistrée et vous pouvez quitter XCTrack en toute sécurité ou éteindre l'appareil immédiatement. La tâche sera chargée et prête à voler une fois que vous aurez redémarré XCTrack.

Vérification de la distance

Après avoir mis la tâche, vérifiez les distances en bas de l'écran EDITER avec le tableau de la tâche. La distance minimale est la distance la plus courte calculée à partir du décollage jusqu'à la ligne de but (ou jusqu'à la limite du cylindre de but si le cylindre de but est utilisé). Si la balise DECOLLAGE n'est pas spécifié, la distance est calculée à partir de votre position actuelle. La distance par les centres est la distance de la tâche sans tenir compte des cylindres des balises, utile comme valeur de référence pour la vérification avec des instruments simples.

Settings: Create alerts at the right time

You can set up different alerts that will be displayed and sounded at the configured time before the start.

Once you have done this, go to Menu > Preferences > Sound & Alerts and scroll down to the Competition subsection. Find ‘Speed section will open soon’. You can then select the type of notification you want: sound, alert or both.

If you want to configure the sound, click on it. To see how to configure this section, check more details in Menu > Preferences > Sound & Alerts.
You can choose to have a sound only, a spoken message only, or both.

 

NAV: Select your turnpoint

Once everything is set up, you can quit the ‘Competition’ task setting. By default, the system expects you to start first.
However, if you want to go directly to a specific turnpoint for a specific reason, just click on it and confirm.

 


Alternative solutions for creating a Competition task

Il existe de nombreuses solutions alternatives pour créer une manche de Compétition.

  • Convertir une tâche de Balises/Navigation XC en manche de compétition (vérifiez plus de détails dans le mode de tâche Balises/Navigation XC ci-dessus)
  • Créer une route depuis une page Web telle que AIR³ TDD Task Manager.
    Click on the map on the take off to create your first waypoint, click on the map for each turnpoints and set the radius. Once finished, you can either save the task as a xctsk file, show the QR code or get a cloud ID.
    Check more details how to get a task from AIR³ TDD Task Manager ici.
  • Créer la route à partir d'un autre appareil à l'aide de XCTrack, générer un code QR et le scanner sur l'appareil récepteur. Sur l'appareil d'exportation, une fois que vous avez créé la tâche, allez dans Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Partager la tâche … → Afficher le code QR. Sur l'unité de réception, accédez à Navigation → menu Manche de compétition XC (3 points) → Charger la tâche depuis … → Scanner le code QR.
  • Créer la route à partir d'un autre appareil à l'aide de XCTrack, générer une image avec le code QR et la charger sur l'appareil récepteur. Sur l'appareil d'exportation, une fois que vous avez créé la tâche, allez dans Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Partager la tâche … → Afficher le code QR → Cliquez sur l'icône de partage    pour transférer l'image par n'importe quel moyen de communication. Sur l'unité réceptrice, allez dans Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Charger la tâche depuis … → Lire le code QR à partir d'un fichier → Cliquez sur l'image enregistrée.
  • Créer la route à partir d'un autre appareil à l'aide de XCTrack, générer un fichier de tâche et le charger sur l'appareil récepteur. Sur l'appareil d'exportation, une fois que vous avez créé la tâche, accédez à Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Partager la tâche ... → Partager avec d'autres applications pour partager le fichier par n'importe quel moyen de communication. Sur l'unité réceptrice, accédez à Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Charger la tâche depuis …  → Importer à partir d'un fichier → Sélectionnez le fichier que vous venez de télécharger.
  • Créer une route à partir d'un autre appareil à l'aide de XCTrack, générer un code de tâche cloud et chargez-le sur l'appareil récepteur. Sur l'appareil d'exportation, une fois que vous avez créé la tâche, accédez à Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Partager la tâche … → Charger dans le cloud → Cliquez sur l'URL de partage ou sur le paratage du CODE pour communiquer la tâche par n'importe quel moyen de communication. ou simplement communiquer le code de la tâche. Sur l'unité réceptrice, allez dans Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Charger la tâche depuis … → Télécharger depuis le cloud → Tapez le code. Si vous avez partagé l'URL sur l'appareil d'exportation, ouvrez l'URL sur l'appareil de réception. Vous pouvez soit simplement taper le code comme expliqué ci-dessus, soit télécharger le fichier de tâche sur l'appareil. Une fois cela fait, allez dans Navigation → menu Manche de compétition (3 points) → Charger tâche depuis … → Importer depuis un fichier → Sélectionnez le fichier que vous venez de télécharger.
  • Cliquer sur « Ajouter une Balise » comme décrit ci-dessus une fois que vous êtes dans la page Manche de compétition et ajoutez des Balises manuellement, une par une.
  • Utiliser l'option "ajouter le point à une route" dans le menu contextuel du mode Map Panning d'un XC Map widget ou Widget Carte de la manche, comme décrit ci-dessus pour ajouter différentes Balises directement depuis la carte.
  • Utiliser l'une des 6 premières méthodes et améliorer la route/tâche avec l'une des 2 dernières méthodes pour ajouter plus de balises.


 

 

Live Pilot

Select Live pilot if you want your navigation to point to the selected live pilot

 

 

 

Create a route/task with the AIR³ TDD Task Manager, generate a cloud code or scan the QR code generated into AIR³ easily

You can easily create a route from a webpage such as AIR³ TDD Task Manager

When you are happy with the route, you can either get a cloud ID to fetch the task directly into XCTrack or display the QR code to scan it.

 

Here are the step by step details:

Ouvrez votre navigateur et accédez à AIR³ TDD Task Manager.

 

Select a CUP or select Load or Create a task not linked to a CUP.

 

Click on the map on the take off to create your first waypoint, click on the map for each turnpoints and set the radius. Once finished, you can either save the task as a xctsk file, show the QR code or get a cloud ID.

 

With XCTrack, go to Menu/Navigation/Competition task.

Click on the three dots in the top right corner and select ‘Load task from’.

You can then either scan the QR code, download it with Cloud ID, or import it if you have downloaded a xctsk file.

 

Cloud code steps:

QR code scanning

Volez et profitez de votre vol, bien préparé. Il suffit de suivre la direction indiquée par la flèche!

Once the task imported, with XCTrack, you can edit your task (change the type of race, SSS crossing type, radius of each turnpoint,… You can also change the name of the imported waypoints by  “copy waypoint to internals” button. You can then edit the waypoint, including changing its name or setting the right altitude.

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